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網(wǎng)游成學(xué)生“暑期毒藥”——品科牌閱卷機(jī)
作者:Admin 來源: 發(fā)布時(shí)間:2017/9/5 16:07:39 點(diǎn)擊數(shù):
轉(zhuǎn)眼到了開學(xué)季,暑假“余額”已告急。
在這兩個(gè)月左右的時(shí)間里,有的學(xué)生暑假豐富多彩,而有些學(xué)生的日常則被網(wǎng)絡(luò)游戲所“承包”——一天的生活從游戲開始,以游戲結(jié)束。
浙江大學(xué)研究生陳莉的暑假已被《王者榮耀》占去了大半。最夸張的時(shí)候,陳莉能一口氣玩上6小時(shí),盡管手頭還有一堆工作待辦,而她原定的暑期計(jì)劃也不得不一再縮水。
“玩起來容易停下難。” 陳莉認(rèn)為自己之所以“游戲中毒”,主要是因?yàn)橛螒蛸愔圃O(shè)置和自身心態(tài),“輸了不甘心,想翻盤,贏了又想乘勢(shì)撈兩把,如此惡性循環(huán),最后無法自拔。”
陳莉說,最初只準(zhǔn)備將這一游戲當(dāng)作假期生活的“調(diào)味品”,卻“沒想到會(huì)如此失控”。
失控的不只是大學(xué)生。據(jù)了解,我國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶超過5億人,而《王者榮耀》一款游戲注冊(cè)用戶已超兩億,日活躍人數(shù)已經(jīng)達(dá)到了8000萬,已和德國的人口總數(shù)相當(dāng)。作為一款現(xiàn)象級(jí)游戲,《王者榮耀》的伴生問題確實(shí)不少,“狂打40小時(shí)誘發(fā)腦梗”“買裝備盜刷父母銀行卡”等極端案例也時(shí)不時(shí)發(fā)生。
為此,游戲方針對(duì)其讓青少年沉迷的質(zhì)疑,也推出12周歲及以下用戶21時(shí)后限玩、消費(fèi)限額、賬號(hào)綁定等防沉迷措施等。然而,高二學(xué)生孫學(xué)文仍玩得“無力自拔”。
7月的無錫酷熱難耐,孫學(xué)文滿頭大汗跑到離家不遠(yuǎn)的一處暑期班補(bǔ)習(xí)數(shù)學(xué)。然而一進(jìn)教室,他便撂下書包,鉆進(jìn)了男生堆里掏出手機(jī)一起“開黑”。
這個(gè)暑假,除了補(bǔ)課,孫學(xué)文把一半時(shí)間都獻(xiàn)給了“王者農(nóng)藥”,每天斷斷續(xù)續(xù)能玩上4個(gè)多小時(shí),有時(shí)會(huì)“一不小心玩到凌晨”。但“辦法比困難多”,他依然有辦法繞過技術(shù)限制,在他看來在游戲中每升一級(jí)帶來的成就感更是“只可意會(huì),不可言傳的”。
盡管如此,孫學(xué)文覺得自己對(duì)游戲已經(jīng)是“極度克制”了,“我們班有同學(xué)暑假整晚不睡覺玩農(nóng)藥,平時(shí)在學(xué)校也偷偷玩。”據(jù)了解,孫學(xué)文所在的班上共49人,幾乎一半同學(xué)都在玩該游戲。
實(shí)際上,不少中小學(xué)生成了暑期“游戲潮”中不可被低估的“生力軍”。可以說,《王者榮耀》等網(wǎng)絡(luò)游戲已不僅僅是一種高刺激性的媒介,同時(shí)也成了一種青少年虛擬交往的“社區(qū)”,一種新型的人際溝通、互動(dòng)甚至教育方式。
但這讓不少學(xué)生家長(zhǎng)“頭大”。
近日,杭州市一位三年級(jí)小學(xué)生寫出九大理由“怒懟”不讓玩《王者榮耀》的父母,其中那句“小孩的世界你們不懂”,更是令不少父母深感“扎心”。這一微博很快成了熱門話題。
如今初中家長(zhǎng)張榮一看到兒子低頭玩游戲,便“氣不打一處來”。
“帶他去北京的中國科技館參觀,本想讓他增長(zhǎng)知識(shí)、有所收獲,沒想到他全程低頭玩游戲。”張榮說,“在家更是喚不動(dòng)他,讓他幫忙拿個(gè)東西,但他依然待在原位打游戲。”
這一游戲,也就成了這對(duì)母子之間的火藥桶,一點(diǎn)就著。不過張榮的兒子對(duì)此不以為然,甚至理直氣壯,“他說開一局就得打完,如果中途退出會(huì)被扣分,扣到一定分值后會(huì)被禁玩好幾天。”
讓廣西藝術(shù)學(xué)院研究生吳彬困擾的是悄然而來的“游戲綜合征”,“眼睛干澀,視力直線下降”。
今年暑假,吳彬來到景德鎮(zhèn)做陶瓷創(chuàng)作,白天工作室較忙,晚上則變成了他的游戲時(shí)間。“經(jīng)常玩到忘記時(shí)間,擠掉了睡覺時(shí)間,第二天工作總是無精打采的。”自知玩得過頭,吳彬開始慢慢調(diào)整作息,“現(xiàn)在我規(guī)定自己每天的游戲時(shí)間不超過兩個(gè)小時(shí)”。
但這在大三學(xué)生劉丁平看來,網(wǎng)絡(luò)游戲最致命的是“誤事”。他在這個(gè)暑假申請(qǐng)了留校復(fù)習(xí),但他沒想到原本已計(jì)劃妥帖的暑假,就這么被他的4個(gè)舍友——“重度游戲患者”搞得一團(tuán)糟。
“他們一面和父母口口聲聲說要考研,一面在宿舍天天玩《英雄聯(lián)盟》《爐石傳說》,除了去食堂吃飯、拿外賣、拿快遞,每天醒了就開始玩游戲。”無奈之下,劉丁平只能被迫離開有空調(diào)的宿舍,在徐州最熱的那幾天,他天天背著一書包復(fù)習(xí)資料,帶著個(gè)小電扇,去學(xué)校公教樓學(xué)習(xí)。
即便是晚上想早點(diǎn)睡覺,對(duì)劉丁平來講也是“奢望”,“他們每天玩到晚上12點(diǎn),戴著耳機(jī),拍桌跺腳,大呼小叫,我根本沒法睡。”但比起生氣,劉丁平更多的是無奈,“眼看一個(gè)暑假就這么耽誤了,他們要想考研的話還有機(jī)會(huì)嗎?”劉丁平也坦言,男生愛玩游戲很正常,自己之前也玩,但自己能在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候,作出正確的選擇、做正確的事,沒被游戲沖昏頭腦。
“現(xiàn)在玩游戲的學(xué)生的確不少,因玩游戲影響睡眠、不能準(zhǔn)時(shí)到課的情況時(shí)有發(fā)生。部分學(xué)生因玩游戲荒廢暑假,一是自身自制力不夠,二是假期太閑。” 山東大學(xué)文學(xué)院輔導(dǎo)員李國強(qiáng)認(rèn)為。
國家社會(huì)科學(xué)基金重點(diǎn)項(xiàng)目“網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)η嗌倌臧l(fā)展的影響與引導(dǎo)研究”,曾通過大樣本的實(shí)證分析得出一個(gè)結(jié)論,即在一定程度上,青少年沉迷游戲可以被看作是對(duì)現(xiàn)實(shí)生活的補(bǔ)償機(jī)制。其中,在家庭條件較差、隔代教育、家庭關(guān)系差親子互動(dòng)少的、家長(zhǎng)對(duì)子女游戲行為沒有限制這4種情況下成長(zhǎng)的青少年更易出現(xiàn)游戲成癮現(xiàn)象。
青少年沉迷于游戲不能簡(jiǎn)單地“怒懟”游戲,防止青少年沉迷于游戲是個(gè)系統(tǒng)性難題,需要政府部門、游戲開發(fā)者、學(xué)校、家庭等多方合力,尤其對(duì)于家長(zhǎng)來說,是否應(yīng)當(dāng)反思自己的教育方式呢?
而在學(xué)校方面,李國強(qiáng)建議應(yīng)多推薦學(xué)生進(jìn)行暑期實(shí)習(xí)、社會(huì)實(shí)踐等活動(dòng),學(xué)生大可放下手機(jī)邁開腿,通過這些方式來豐富自己的假期生活。
品科公司關(guān)注高考事業(yè),品科是一家集生產(chǎn)、研發(fā)和銷售為一體的高科技企業(yè),目前主要從事光標(biāo)閱讀機(jī)、網(wǎng)上閱卷及其相關(guān)產(chǎn)品(機(jī)讀卡、軟件)的開發(fā)生產(chǎn)和銷售產(chǎn)品遠(yuǎn)銷海內(nèi)外多個(gè)國家和地區(qū)。品科公司閱讀機(jī)不僅僅可以閱讀學(xué)生的考試成績(jī)而且還可以安排以及更好的管理學(xué)生的學(xué)習(xí)狀況。更多的了解學(xué)生的學(xué)習(xí)狀況,以及在校的實(shí)時(shí)情況。幫您更好的輔導(dǎo)您的孩子步入更高的學(xué)校殿堂。
全國免費(fèi)電話:4006-730-945 客戶經(jīng)理: 武經(jīng)理 聯(lián)系電話:18731897229
在這兩個(gè)月左右的時(shí)間里,有的學(xué)生暑假豐富多彩,而有些學(xué)生的日常則被網(wǎng)絡(luò)游戲所“承包”——一天的生活從游戲開始,以游戲結(jié)束。
浙江大學(xué)研究生陳莉的暑假已被《王者榮耀》占去了大半。最夸張的時(shí)候,陳莉能一口氣玩上6小時(shí),盡管手頭還有一堆工作待辦,而她原定的暑期計(jì)劃也不得不一再縮水。
“玩起來容易停下難。” 陳莉認(rèn)為自己之所以“游戲中毒”,主要是因?yàn)橛螒蛸愔圃O(shè)置和自身心態(tài),“輸了不甘心,想翻盤,贏了又想乘勢(shì)撈兩把,如此惡性循環(huán),最后無法自拔。”
陳莉說,最初只準(zhǔn)備將這一游戲當(dāng)作假期生活的“調(diào)味品”,卻“沒想到會(huì)如此失控”。
失控的不只是大學(xué)生。據(jù)了解,我國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶超過5億人,而《王者榮耀》一款游戲注冊(cè)用戶已超兩億,日活躍人數(shù)已經(jīng)達(dá)到了8000萬,已和德國的人口總數(shù)相當(dāng)。作為一款現(xiàn)象級(jí)游戲,《王者榮耀》的伴生問題確實(shí)不少,“狂打40小時(shí)誘發(fā)腦梗”“買裝備盜刷父母銀行卡”等極端案例也時(shí)不時(shí)發(fā)生。
為此,游戲方針對(duì)其讓青少年沉迷的質(zhì)疑,也推出12周歲及以下用戶21時(shí)后限玩、消費(fèi)限額、賬號(hào)綁定等防沉迷措施等。然而,高二學(xué)生孫學(xué)文仍玩得“無力自拔”。
7月的無錫酷熱難耐,孫學(xué)文滿頭大汗跑到離家不遠(yuǎn)的一處暑期班補(bǔ)習(xí)數(shù)學(xué)。然而一進(jìn)教室,他便撂下書包,鉆進(jìn)了男生堆里掏出手機(jī)一起“開黑”。
這個(gè)暑假,除了補(bǔ)課,孫學(xué)文把一半時(shí)間都獻(xiàn)給了“王者農(nóng)藥”,每天斷斷續(xù)續(xù)能玩上4個(gè)多小時(shí),有時(shí)會(huì)“一不小心玩到凌晨”。但“辦法比困難多”,他依然有辦法繞過技術(shù)限制,在他看來在游戲中每升一級(jí)帶來的成就感更是“只可意會(huì),不可言傳的”。
盡管如此,孫學(xué)文覺得自己對(duì)游戲已經(jīng)是“極度克制”了,“我們班有同學(xué)暑假整晚不睡覺玩農(nóng)藥,平時(shí)在學(xué)校也偷偷玩。”據(jù)了解,孫學(xué)文所在的班上共49人,幾乎一半同學(xué)都在玩該游戲。
實(shí)際上,不少中小學(xué)生成了暑期“游戲潮”中不可被低估的“生力軍”。可以說,《王者榮耀》等網(wǎng)絡(luò)游戲已不僅僅是一種高刺激性的媒介,同時(shí)也成了一種青少年虛擬交往的“社區(qū)”,一種新型的人際溝通、互動(dòng)甚至教育方式。
但這讓不少學(xué)生家長(zhǎng)“頭大”。
近日,杭州市一位三年級(jí)小學(xué)生寫出九大理由“怒懟”不讓玩《王者榮耀》的父母,其中那句“小孩的世界你們不懂”,更是令不少父母深感“扎心”。這一微博很快成了熱門話題。
如今初中家長(zhǎng)張榮一看到兒子低頭玩游戲,便“氣不打一處來”。
“帶他去北京的中國科技館參觀,本想讓他增長(zhǎng)知識(shí)、有所收獲,沒想到他全程低頭玩游戲。”張榮說,“在家更是喚不動(dòng)他,讓他幫忙拿個(gè)東西,但他依然待在原位打游戲。”
這一游戲,也就成了這對(duì)母子之間的火藥桶,一點(diǎn)就著。不過張榮的兒子對(duì)此不以為然,甚至理直氣壯,“他說開一局就得打完,如果中途退出會(huì)被扣分,扣到一定分值后會(huì)被禁玩好幾天。”
讓廣西藝術(shù)學(xué)院研究生吳彬困擾的是悄然而來的“游戲綜合征”,“眼睛干澀,視力直線下降”。
今年暑假,吳彬來到景德鎮(zhèn)做陶瓷創(chuàng)作,白天工作室較忙,晚上則變成了他的游戲時(shí)間。“經(jīng)常玩到忘記時(shí)間,擠掉了睡覺時(shí)間,第二天工作總是無精打采的。”自知玩得過頭,吳彬開始慢慢調(diào)整作息,“現(xiàn)在我規(guī)定自己每天的游戲時(shí)間不超過兩個(gè)小時(shí)”。
但這在大三學(xué)生劉丁平看來,網(wǎng)絡(luò)游戲最致命的是“誤事”。他在這個(gè)暑假申請(qǐng)了留校復(fù)習(xí),但他沒想到原本已計(jì)劃妥帖的暑假,就這么被他的4個(gè)舍友——“重度游戲患者”搞得一團(tuán)糟。
“他們一面和父母口口聲聲說要考研,一面在宿舍天天玩《英雄聯(lián)盟》《爐石傳說》,除了去食堂吃飯、拿外賣、拿快遞,每天醒了就開始玩游戲。”無奈之下,劉丁平只能被迫離開有空調(diào)的宿舍,在徐州最熱的那幾天,他天天背著一書包復(fù)習(xí)資料,帶著個(gè)小電扇,去學(xué)校公教樓學(xué)習(xí)。
即便是晚上想早點(diǎn)睡覺,對(duì)劉丁平來講也是“奢望”,“他們每天玩到晚上12點(diǎn),戴著耳機(jī),拍桌跺腳,大呼小叫,我根本沒法睡。”但比起生氣,劉丁平更多的是無奈,“眼看一個(gè)暑假就這么耽誤了,他們要想考研的話還有機(jī)會(huì)嗎?”劉丁平也坦言,男生愛玩游戲很正常,自己之前也玩,但自己能在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候,作出正確的選擇、做正確的事,沒被游戲沖昏頭腦。
“現(xiàn)在玩游戲的學(xué)生的確不少,因玩游戲影響睡眠、不能準(zhǔn)時(shí)到課的情況時(shí)有發(fā)生。部分學(xué)生因玩游戲荒廢暑假,一是自身自制力不夠,二是假期太閑。” 山東大學(xué)文學(xué)院輔導(dǎo)員李國強(qiáng)認(rèn)為。
國家社會(huì)科學(xué)基金重點(diǎn)項(xiàng)目“網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)η嗌倌臧l(fā)展的影響與引導(dǎo)研究”,曾通過大樣本的實(shí)證分析得出一個(gè)結(jié)論,即在一定程度上,青少年沉迷游戲可以被看作是對(duì)現(xiàn)實(shí)生活的補(bǔ)償機(jī)制。其中,在家庭條件較差、隔代教育、家庭關(guān)系差親子互動(dòng)少的、家長(zhǎng)對(duì)子女游戲行為沒有限制這4種情況下成長(zhǎng)的青少年更易出現(xiàn)游戲成癮現(xiàn)象。
青少年沉迷于游戲不能簡(jiǎn)單地“怒懟”游戲,防止青少年沉迷于游戲是個(gè)系統(tǒng)性難題,需要政府部門、游戲開發(fā)者、學(xué)校、家庭等多方合力,尤其對(duì)于家長(zhǎng)來說,是否應(yīng)當(dāng)反思自己的教育方式呢?
而在學(xué)校方面,李國強(qiáng)建議應(yīng)多推薦學(xué)生進(jìn)行暑期實(shí)習(xí)、社會(huì)實(shí)踐等活動(dòng),學(xué)生大可放下手機(jī)邁開腿,通過這些方式來豐富自己的假期生活。
品科公司關(guān)注高考事業(yè),品科是一家集生產(chǎn)、研發(fā)和銷售為一體的高科技企業(yè),目前主要從事光標(biāo)閱讀機(jī)、網(wǎng)上閱卷及其相關(guān)產(chǎn)品(機(jī)讀卡、軟件)的開發(fā)生產(chǎn)和銷售產(chǎn)品遠(yuǎn)銷海內(nèi)外多個(gè)國家和地區(qū)。品科公司閱讀機(jī)不僅僅可以閱讀學(xué)生的考試成績(jī)而且還可以安排以及更好的管理學(xué)生的學(xué)習(xí)狀況。更多的了解學(xué)生的學(xué)習(xí)狀況,以及在校的實(shí)時(shí)情況。幫您更好的輔導(dǎo)您的孩子步入更高的學(xué)校殿堂。
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